經典懸疑博弈漫畫《LIAR GAME – 詐欺遊戲》(LIAR GAME)正式宣布動畫化!官方於 2025/08/23 釋出前導預告與主視覺,確認由 Madhouse 製作、預計 2026 年年內播出。本文一次整理動畫化情報、核心劇情與製作團隊重點,帶你掌握《LIAR GAME 詐欺遊戲》最新進度。
動畫化情報總覽:前導預告、主視覺與播出時程
首波資訊與時間節點
官方在 2025/08/23 公開《LIAR GAME – 詐欺遊戲》動畫化消息,同步釋出前導預告與主視覺。作品預定於 2026 年年內播出,詳細檔期與平台尚未揭露(以後續官方公告為準)。首波物料以高對比視覺與冷色調營造心理戰氛圍,預告則以快速剪輯呈現駁雜訊息與推理節奏,呼應原作「資訊不對稱」的設計,成功喚起舊讀者記憶、也為新觀眾建立「高壓、緊繃、反轉不斷」的基調。
製作公司與核心卡司(幕後)
動畫製作由 Madhouse 擔綱;總監督為佐藤雄三、監督川野麻美,系列構成/腳本由浦畑達彦擔任,角色設計為土屋圭,音響監督小泉紀介。Madhouse 長於處理強節奏敘事與心理張力,總監督曾參與甲斐谷忍另一部改編作《ONE OUTS》,此次再度合作可望延續其「縝密博弈 × 冷峻敘事」的美學。從職能分工來看:系列構成將負責將複雜遊戲規則拆解為「看得懂、跟得上、又有懸念」的單元節拍;角色設計須在保留原作辨識度之餘,強化表情微動與肢體語彙;音響部門則透過語速、停頓與配樂節點,強化觀眾的「被騙感」與推理參與感。
故事設定與核心主題:信任、心理戰與高風險博弈
LIAR GAME TOURNAMENT:規則與張力
故事以普通女子神崎直收到神祕包裹為開端──信中宣稱她以 10 萬分之 1 的機率成為「LIAR GAME TOURNAMENT」會員,並附上現金 1 億圓。唯一規則是「遊戲結束後(30 天)必須歸還手上這 1 億圓」,玩家透過謀略與心理戰搶奪彼此資金;贏家可獲得 1 億圓獎金,敗者則背負 1 億圓負債。這一設計讓每場對局都成為「人性壓力測試」:恐懼、貪婪、同盟與背叛在金錢時鐘滴答聲中被放大,形成極具戲劇張力的駭人對弈。
人物關係與「信任」命題
作者甲斐谷忍以「信任的重要性」為主軸,透過神崎直與天才型玩家的互動(如作中多次被提及的「秋山」)展開「是否值得信任」「在誰面前偽裝」的連鎖提問。劇情的好看之處,不僅是機制精巧,更在於角色於壓力下的選擇:面對高額懲罰與社會觀感,善意可能被利用、誠實可能變成弱點;而「臨時結盟」與「計中計」則讓每一步推理都帶有風險。動畫版若能細膩處理台詞量、鏡頭語言與節點反轉,將有機會把讀者腦內推理轉化為視聽上的「同步破案」快感。
創作者與製作團隊談話重點:在不信任時代談信任
甲斐谷忍:20 週年與時代語境
原作自 2005 年於《週刊 Young Jump》連載至 2015 年,2025 年恰滿 20 週年。作者表示,疫情與社群媒體的演化使「信任」更形稀缺,因而特別期待本作在當下被重新討論。對舊讀者而言,動畫化是一次記憶召回;對新觀眾,則是理解數位時代「真假資訊」與人際博弈的入門課。以紀念年發布動畫消息,象徵作品將以新媒介回應新語境。
監製觀點與製作挑戰
總監督佐藤雄三回憶真人劇掀起的風潮,並以《ONE OUTS》經驗呼應「高密度心理戰」的調度;監督川野麻美直言,真正吸引人的不僅是縝密計策,更是角色本身與人際關係;她也打趣抱怨「數字與台詞量龐大」,點出台本與分鏡的硬功需求。系列構成浦畑達彦期待觀眾享受各種遊戲與女主角直的成長軸線;角色設計土屋圭則強調尊重原作風格並讓人物「在動畫裡活起來」;音響監督小泉紀介將以音樂節奏塑造心理戰的「攻防壓力」。整體發言勾勒出本作製作優先級:資訊清晰度、演出節拍與角色情感弧線。
從改編史到社群話題:動畫版的看點與未定事項
改編脈絡與期待值
《LIAR GAME – 詐欺遊戲》自問世以來已歷經多版本演繹:2007 年推出日劇、2010 年登上真人電影、2023 年搬上舞台劇,顯示題材具高度可塑性與大眾討論度。動畫化的優勢在於能以更自由的鏡頭語言與資訊設計,處理「規則圖像化」「數字與推理可視化」「內心戲節奏化」,將紙上複雜博弈轉化為直覺易讀的影像敘事。若再結合音響動態與節拍控制,將有機會創造與真人版截然不同的「腦內推理沉浸感」。
社群關注與未定資訊(以官方為準)
目前聲優陣容、播出平台與分季規劃尚未公開,屆時將影響調性與節奏。就社群關注點觀察,可預期討論聚焦於:
- 視聽語言:配樂與靜默的運用、關鍵對話的台詞節奏。
讀者可持續關注官方網站與官方 X 的後續公告;對於尚未定案的內容,本文以「暫定/待官方公布」處理,不做越線推測。 - 改編取材範圍:是否依章節重組、是否採分季或單元導向。
- 遊戲呈現方式:規則說明的清晰度、反轉節點與伏筆收束。
- 角色塑造:神崎直的成長曲線、與「秋山」等關鍵角色的心理攻防。
結論
《LIAR GAME 詐欺遊戲》動畫化以「信任 × 心理戰」回應 20 週年的時代命題。待聲優、平台與播期細節揭露後,改編範圍與演出節拍將是左右口碑的關鍵。
《LIAR GAME – 詐欺遊戲》官方網站
《LIAR GAME – 詐欺遊戲》官方X
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