當今日動作手遊《無名之詩》宣佈將於7月10日展開封閉測試時,玩家無疑迫不及待期待著體驗遊戲的完整內容。在這段封閉測試的時光裡,玩家們將有機會深切感受到遊戲中那獨特的爽快打擊感!
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(圖源 / 無名之詩官方粉絲團)
《無名之詩》
《無名之詩》是一款奇幻冒險題材的3D動作手遊,玩家將化身為傳述者,遊歷於宴正世界各個大陸,與志同道合的夥伴一起解決大陸上的紛爭動亂,一同探索宴正世界中的奧秘與命運。
冒險即將展開
《無名之詩》的宴正世界中,玩家將化身為一名傳述者,遊歷大陸諸多王國與遺跡,結識性格迥異的同行夥伴,旅途中刺激的戰鬥以及各地的冒險經歷,將會使玩家成長,現在就前往宴正,一同探索未知的奧秘!
(圖源 / 無名之詩官方粉絲團)
魔法的起源
魔法是構成宴正世界中最重要的元素,當數千年前,三位賢者成功悟道成為聖法師後,追求魔法的真諦也變成了後世諸多法師們畢生的目標。
在《無名之詩》中,魔法被描繪為構成宴正世界最重要的元素之一。數千年前,三位賢者的悟道成為聖法師後,魔法的真諦成為後世法師們終生追求的目標。
遊戲中,玩家能夠深切感受到絢麗的技能特效和爽快的打擊感,以及多樣化的副本關卡設計。面對不同類型的敵人,玩家需要根據情況做出選擇:是拔出利刃近距離肉搏,還是選擇運用元素能力,施展強大的魔法左右戰局?抑或是採取融合兩者的策略,開創出屬於自己獨特的勝利之道。這樣的遊戲體驗無疑將讓每位法師迷沉浸其中,探索魔法世界的奧妙與深度。
戰鬥技巧與元素的完美交響
相較於傳統的戰鬥系統,在《無名之詩》中,加入了自由組合的連招及獨有的元素異常設定。戰鬥中,成功對敵人造成傷害就會提升戰鬥的評分,切換不同的角色打出不中斷的炫酷連招,將會成為快速提升戰鬥評分的主要手段之一。而隨著戰鬥評分的升高,敵人累積元素異常的效率也將大幅增加,兩者相輔相成,將是攻克高難度關卡與達成完美挑戰的不二選擇。在《無名之詩》中,每種元素都具有獨特的異常效果。當玩家操作某元素的角色持續攻擊敵人時,敵人將進入「元素異常」狀態,這時獨特的異常效果便成為擊敗敵人的關鍵利器。在享受遊戲樂趣的同時,玩家也需要思考如何巧妙搭配不同元素,發揮最佳效果,征服每一場戰鬥。
(圖源擷取 / 無名之詩官方)
魔法的起源
在遊戲正式開始服務之前,《無名之詩》已經展開了封閉測試,旨在調整遊戲內容和檢測功能的完善性。開發團隊將根據封閉測試獲得的資料以及玩家提供的反饋和意見,積極優化遊戲,以確保提供給玩家最優質的遊戲體驗。
《無名之詩》將會逐步介紹更豐富的遊戲系統和玩法,並計劃於7月下旬與玩家正式見面!玩家們可以密切關注《無名之詩》官方動態,獲取更多精彩的遊戲消息。
喜歡《無名之詩》的朋友們,持續關注現在玩什麼,為您帶來為新消息報導。