《魔物獵人 荒野》 《魔物獵人 荒野》

《魔物獵人 荒野》全新地圖故事與革命性生態系統的極致狩獵體驗!

《魔物獵人:荒野》在遊戲設計上帶來了一系列革新。首先,據點直接嵌入地圖,玩家可無縫切換至狩獵區域,無需等待加載介面。這項改變顯著提升了遊戲的流暢性和沉浸感。此外,玩家還能設置便攜式帳篷,以便進行吃飯和更換裝備的操作,進一步增強了自由度。

全新的「天塹沙原」地圖是前作地圖的兩倍大,並引入了3D渲染的小地圖,顯示區域的海拔高度,為玩家提供更加直觀的導航體驗。玩家在標記目標後,坐騎鷺鷹龍將自動尋路帶領玩家前往目標位置,極大地方便了狩獵過程。

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Monster Hunter Wilds

(圖源 / STEAM:Monster Hunter: World

衣裝系統在本作中華麗回歸,讓玩家可以自由搭配裝備,增添個性化色彩。夏日遊戲節的預告片首次揭示了一隻神秘飛龍,它是「天塹沙原」的生態頂點,只在雷暴天氣中現身。這隻飛龍能以翅膀和雙腿支撐地面,並閉合雙角蓄力發動強力電束攻擊,足以秒殺毫無防備的獵人,為玩家帶來全新的挑戰。

遊戲還引入了救援訊號系統,允許玩家隨時無縫召喚其他玩家獵人加入當前的狩獵,即使沒有玩家可用,NPC獵人也能填補空缺,保證了狩獵過程的連續性和趣味性。《魔物獵人:荒野》的戰鬥運鏡更具電影感,開發者藤岡要表示,他們正努力通過鏡頭技術提升玩家的沉浸感,讓每一場戰鬥都如同大片般震撼人心。

《魔物獵人 荒野》是人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列的最新力作,繼承了《魔物獵人 世界》的經典路線,充分利用新世代主機的強大硬體效能,為玩家呈現規模更大、更栩栩如生的開放世界狩獵舞台。這次新作不僅增添了更多種類的怪獸群落,還導入了騎乘怪獸進行高速奔馳和飛行的新玩法,帶來全新的狩獵體驗。

《魔物獵人 荒野》全新地圖

全新主視覺圖現已公開

《魔物獵人:荒野》在遊戲體驗上進一步優化,增加了艾露貓的配音功能,幫助玩家了解當前狀況。若玩家不習慣此功能,也可選擇關閉語音。此外,玩家現在可以拾取並重新安放爆彈,並在戰鬥中觀察到怪物的傷口。這與「集中模式」相關,玩家可以對這些受傷區域進行有針對性的攻擊和防禦,無論是否在「集中模式」,專攻這些傷口最終都會摧毀它們並造成額外傷害。

當怪物追逐玩家時,會有一條紅線顯示追擊方向。此外,「封禁之地」的生態系統更加多樣化,每個生物群系都有不同的環境階段,不同材料僅在特定時間可採集。玩家甚至可以觀察當地生物的生命週期,如鳥類築巢、孵蛋、餵養幼鳥直至幼鳥長大,為遊戲增添了不少樂趣。

武器方面,狩獵笛回歸了《世界》的風格,但進行了一些改變。在所有武器中,重弩和輕弩的動作變化最大。《魔物獵人:荒野》的多人遊戲體驗更為便捷,玩家開始執行任務時,後台會快速匹配,讓玩家無縫進入多人遊戲,極大提升了遊戲的便捷性和流暢度。

(圖源 / STEAM:Monster Hunter: World

《魔物獵人 荒野》從劇情上來說是一個全新的故事,而非過去作品的續作或後日談。玩家可能會在一些角色中看到舊作品角色的影子,但這部分就留給大家自行想像。我們歡迎玩家進行各種推測,但目前無法透露更多細節。

在《魔物獵人 荒野》中,我們描繪的生態系比《魔物獵人 世界》更加廣大且深入,不僅包含居住在此地的居民和聚落中的人們,還對整個生態系進行了更細緻的描繪。環境本身變得更加嚴酷,展現出攻擊性的一面。伴隨時間推移,天塹沙原會發生「沙塵暴」等異常現象,隨著時間的流逝又會轉晴。環境的變化不僅帶來不同種魔物的出現,還會發生魔物群聚現象,有些強大的魔物甚至只會在暴風雨中現身。

這種環境不斷升級、變化的特性是《魔物獵人 荒野》的最大特色。我們將自然的嚴酷和豐富帶入生態系中,並描寫了包含村落在內的整個生態系,這是本作最大的突破。我們期待玩家們在這個充滿變化和挑戰的世界中,展開前所未有的狩獵冒險。

《Monster Hunter Wilds》 – 2nd Trailer(繁中)

本作發售日期定於 2025 年

STEAM:Monster Hunter: World

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