《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》將於9月3日正式在台港澳推出。這款cosplay戰鬥RPG遊戲由集英社同名漫畫改編,日商艾鳴開發,大宇資訊負責發行。遊戲在動畫播放期間同步開發,注重細節,並通過獨家專訪揭示了遊戲的開發理念與挑戰。玩家可在9月2日晚間提前下載,準備迎接跨次元的戰鬥。
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專題報導《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》揭開開發背後的故事
隨著《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》正式上市的倒數計時,這款由集英社同名漫畫改編、日商艾鳴開發、大宇資訊負責台港澳發行的cosplay戰鬥RPG遊戲,將於9月3日在台港澳地區登場。玩家可於9月2日晚間提前下載,為跨次元的戰鬥做好準備。
獨家專訪:揭開《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》開發幕後
今(23)日,有幸進行了一次獨家專訪,與日本原廠製作團隊的核心人物——製作人竹內正彥、監製田中響以及Aiming海外事業部總監小村益民,深入探討了這款遊戲的開發理念與創作過程,讓玩家更能理解背後的用心。
遊戲介紹:什麼是《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》?
《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》是一款以同名動畫為基礎的cosplay戰鬥RPG遊戲。與傳統RPG不同,這款遊戲並非以劍與魔法作為戰鬥手段,而是通過角色扮演中的各種姿勢,吸引敵方COSER和攝影師,展開一場場獨特的戰鬥。即便不熟悉原作的玩家,也能透過遊戲體驗動畫中的故事以及原創內容,發掘角色的全新魅力。
開發契機:Aiming專注美少女遊戲的初心
當談到遊戲的開發初衷時,竹內正彥表示:「Aiming一直以來都致力於製作高品質的美少女角色遊戲。」在開發過程中,團隊對3D模型的光影效果、服裝材質的質感,以及頭髮和服裝的物理計算進行了深入研究,確保每個細節都能完美呈現。
差異化優勢:動畫播放期間同步開發
與其他動漫IP遊戲不同,《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》在動畫播放期間就同步進行遊戲開發。這樣的開發策略,不僅挑戰了時間表的限制,更讓遊戲能夠最大化展現動畫的魅力,為玩家帶來全新的直播服務體驗。
開發挑戰:再現真實世界與角色表現
在製作過程中,Aiming面臨了再現真實世界觀與角色表現的挑戰。團隊利用全動作捕捉技術,讓角色的動作更自然真實,並在戰鬥場景中通過cosplay姿勢,充分表現角色的「可愛」特質。
最後的話:來自製作團隊的寄語
竹內正彥對台灣玩家表示:「我們非常高興能由台灣頂尖遊戲公司SSG發行這部作品,無論您是否是原作或動畫的粉絲,我們都希望這款遊戲能觸動您的心靈,敬請大家多多支持!」
跨次元,與你相遇!立即下載《2.5次元的誘惑 天使們的舞台》
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©Yu Hashimoto/SHUEISHA, Ririsa Project ©Aiming Inc. ©SOFTSTAR ENTERTAINMENT INC.
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