暴雪娛樂於今(19)日透過線上直播揭開《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》的新職業「魂靈師」的詳細資訊,涵蓋背景故事、職業機制及物品設計等內容。《憎恨之軀》將於今年 10 月上市,劇情延續《暗黑破壞神 4》的黑暗故事,揭露大罪魔王墨菲斯托的最終命運及其對聖休亞瑞的邪惡計畫。玩家將深入被稱為「納漢圖」的蒼鬱叢林,探索全新區域,扮演頂尖掠食者「魂靈師」。該職業具有招募戰鬥傭兵協助作戰的能力,並可參與全新 PvE 合作活動,與其他玩家同心協力對抗敵人。
(圖 /《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》官方網站)
在本次活動中,開發團隊以新職業「魂靈師」為主軸,詳細介紹了該職業的發想過程。開發團隊深入挖掘靈魂力量的概念,並將其巧妙融合到遊戲中,塑造出這個無所不能的戰鬥大師。除了職業的發想過程外,活動中還解析了「魂靈師」的故事背景與技能特色,使玩家能夠更全面地了解這個職業的獨特之處。魂靈師擁有召喚不同魂靈守護者的能力,每個守護者在戰鬥中都展現出獨特的風貌,進一步豐富了遊戲的戰鬥系統和策略深度。
※新職業「魂靈師」初步展示並非為最終版本、遊戲實裝可能會有些微不同。
開發團隊的創新理念與設計目標
在《暗黑破壞神 4》尚未上市之前,開發團隊就已經開始籌備資料片的相關工作,目標是發想過去從未嘗試過的新點子和創新內容。本次資料片的首要目標是推出一個能夠與前五個職業並駕齊驅的新職業,而非僅僅延續過去的傳統,藉此擴展遊戲的宇宙。其次,團隊希望玩家能探索原本《暗黑破壞神 4》地圖之外的全新區域,「納漢圖」因此成為理想的選擇。該地區擁有豐富的歷史,且與聖修亞瑞有深厚的淵源,成為新職業「魂靈師」的靈感來源。開發團隊表示,他們已經構思了許多新點子,需要一個令人興奮的新遊戲機制來實現這些創意。最終,在思考新職業和角色的過程中,團隊決定創造一個可以召喚如神靈般角色的職業,並結合即將進入的叢林冒險,最終形成了「魂靈師」這一獨特概念。
開發團隊表示
「魂靈師是機動性最強,可以自由組合特性最高的職業,相信大家在技能樹搭配上會有很多實驗機會」
全新職業的靈魂守護力量
(圖 /《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》官方網站)
魂靈師是《暗黑破壞神》系列中的全新職業,具備運用「獵豹、巨猩、飛鷹、蜈蚣」四種魂靈守護者力量的能力。他們同時也是肉搏戰高手,能靈活運用變化多端的戰鬥風格,借助魂靈能量擊敗惡魔。這四種魂靈守護者象徵人類與自然界的深刻連結,戰士尋求巨猩魂靈的力量,獵手渴望獵豹魂靈的速度,謀略者效法飛鷹魂靈的機警,而藥劑師則學習蜈蚣魂靈吞噬衰亡之物的天性。
(圖 /《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》官方網站)
開發團隊指出,魂靈之境是一個精神世界的概念,類似於天使的至高天與惡魔的煉獄地獄。這個世界因人性的存在而產生,充滿自由且強大的魂靈,負責保護整個魂靈之境,不受天使和惡魔的侵擾。這一設計理念強調了信念與想像力的力量,開發團隊解釋道:「如果你足夠相信一件事情,信念足夠強,想像力足夠豐富,它就可能成為現實。」這些魂靈守護者便是人類精神和美德達到極致後,實體化的產物。
「魂靈師」的四大魂靈守護者
- 巨猩:象徵保護的力量,擁有強大的守護能力。
- 獵豹:代表捕獵者角色,在叢林中捕食,確保生存與溫飽。
- 飛鷹:強調精準攻擊與視野,在叢林中導航時,視野至關重要。
- 蜈蚣:具毒屬性攻擊,象徵生命的循環,能引起死亡與腐化,同時帶來新的生命。
視覺震撼與靈魂融合
魂靈師的魂靈來自魂靈之境,施展魂靈力量時,魂靈會被召喚出來短暫時間,然後回到魂靈之境。開發團隊從不同的美術角度思考如何在戰鬥中呈現這一過程。他們表示:「我們希望魂靈出現時,能夠帶來強烈的視覺震撼效果,因此設計了攻擊如同一層層堆疊的概念。起初攻擊可能比較單調,但隨著攻擊的持續,會逐漸變強,最終華麗地召喚出魂靈。」此外,團隊希望魂靈師不僅僅是使用魂靈的力量,而是擁有強大的信念,讓自身與魂靈結合,成為魂靈的一部分,進而在戰鬥中展現出融合的力量。
美術設計
魂靈師的美術設計透過裝甲和造型來展現其信念。他們穿戴裝甲的目的並非僅僅保護身體,而是為了表達對某個魂靈的信仰。魂靈師的珠寶、紋身和圖騰等物品的設計,都是為了強調他們與魂靈的連結。開發團隊在設計過程中,透過各種嘗試來展現叢林風格和對魂靈的信念。他們表示:「這種視覺呈現本身就像是一種語言,敘述一個完整的故事。從頭盔到護腕、腰部等部位,都可以有特別的設計意義,透過不同造型來展現不同的信念。」這些細節使魂靈師在《暗黑破壞神 4》中,成為一個充滿信念與力量的獨特職業。
戰鬥風格
魂靈師是動作迅捷的武術高手,因此,開發團隊在設計其裝甲時,並未選擇厚重的鎧甲。這是因為厚重的裝甲會妨礙其靈活的武打動作。相反地,魂靈師依靠魂靈的庇佑,而不是依賴實際的鎧甲保護自己,體現了「攻擊即是最好的防禦」的理念。因此,魂靈師的裝甲設計既要表達出信念,又要實用,避免在武打過程中限制角色的肢體動作。遊戲美術團隊致力於將魂靈師的角色線條與造型設計得既流暢又能體現其快速動作,並確保在執行特定武打動作時不會產生干擾。同時,動畫師參考了實際武術如跆拳道、功夫、泰拳和空手道等動作,並結合大量相關影片,將這些元素融入魂靈師的戰鬥風格中。每種魂靈守護者的力量也在動作設計中得到體現:如巨猩強調力量,蜈蚣彰顯與大地的聯繫,獵豹展現快速而凶猛的連續攻擊,飛鷹則強調走位和精準打擊。團隊通過這些武打動作,展示魂靈的獨特特質,使魂靈師在戰鬥中展現出強大的實力和視覺震撼。
特效設計
在「魂靈師」的設計過程中,特效的呈現是關鍵的一環。魂靈師所使用的魂靈來自魂靈之境,一個精神層面的世界。為了真實地表現魂靈從魂靈之境現身再返回的過程,開發團隊選擇了藍白配色作為主要視覺效果。魂靈初現時,以藍白配色展現其幽靈般的狀態;當魂靈實體化後,會顯現出其獨特的顏色,但在最終消失時,仍會以藍白配色漸漸回到魂靈之境。這種色彩的運用不僅強調了魂靈的來回穿梭感,也增強了遊戲中的視覺震撼效果,使玩家能夠更加沉浸於魂靈的神秘與力量之中。
「魂靈師」的遊戲體驗與戰鬥風格
(圖 /《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》官方網站)
在《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》中,「魂靈師」是一個以快速節奏和敏捷動作為核心的職業,結合了古老魂靈守護者的力量。這個職業的設計旨在提供玩家一種快速而強烈的戰鬥體驗。魂靈師的四種魂靈守護者——獵豹、巨猩、飛鷹和蜈蚣——各自代表了不同的美德和特質,玩家可以依據自己的喜好和遊玩風格,選擇適合的魂靈來提升戰鬥效能。魂靈師的戰鬥風格鼓勵玩家自由搭配不同的魂靈,以找到最符合個人風格的打法。玩家可以選擇兩種魂靈來組合技能,其中第一個魂靈的技能會主導,第二個魂靈則作為副屬性進行增強或互補。例如,選擇獵豹和蜈蚣的組合,可以在進行迅速攻擊的同時,利用蜈蚣的回血能力來提升生存率。這種設計允許玩家根據戰鬥需求和個人偏好,自由調整和優化自己的戰鬥策略。
《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》預定今年 10 月 8 日上市。