《艾爾登法環》DLC更新1.12.3版本!更動串聯火花香傷害、血怪手臂累積值!

FromSoftware 開發、萬代南夢宮娛樂發行的魂系動作角色扮演遊戲《艾爾登法環》之 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》,今日(4 日)發布了 1.12.3 版規則更新。

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(圖 /《艾爾登法環 黃金樹幽影》官方

《艾爾登法環 黃金樹幽影》DLC全新冒險

《艾爾登法環》是一款深受全球玩家喜愛的動作RPG遊戲,由知名遊戲總監宮崎英高與奇幻小說大師George R.R. Martin攜手打造。遊戲憑藉其深刻的世界觀、令人心驚膽戰的戰鬥、廣闊的場景以及高度的探索自由,為玩家提供了前所未有的遊戲體驗。自2022年發售以來,《艾爾登法環》在兩年內全球銷量已突破2,500萬套。而其最新推出的DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》更是在2024年6月21日發售後,不到五天內便突破500萬套的銷量,再次證明了這款遊戲的無與倫比的魅力。

以下是《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 1.12.3 版更新的修正與改進:

  1. 修正了戰技「串聯火花香」在特定情況下攻擊傷害高於預期的問題。
  2. 修正了當玩家身上有特定特殊效果時,使用戰技「串聯火花香」和「四面火花香」無法對敵人造成傷害的問題。
  3. 修正了以下戰技以左手發動時右手武器也會套用部分特殊效果的問題:「弱小王的癲火」和「飛盤投擲」。
  4. 修正了突刺盾類武器在防禦伴隨攻擊時,擋下敵人攻擊所消耗精力過多的問題。
  5. 修正了反手劍類武器(除了「流紋圓刃刀」外)在雙手共持使出重攻擊時,第一下攻擊無法用翻滾取消硬直的問題。
  6. 修正了武器「雷電調香瓶」和「癲火調香瓶」在特定情況下會發生雙重攻擊傷害的問題。
  7. 修正了武器「血怪手臂」在賦予屬性時,感應能力加成和重攻擊、蓄力攻擊造成的異常狀態累積量高於預期的問題。
  8. 修正了武器「凝望指頭」的信仰能力加成未正確套用的問題。
  9. 修正了武器「火焰騎士大劍」在對戰其他玩家時,部分攻擊造成的受損動作以及攻擊屬性有誤的問題。
  10. 修正了以下武器在賦予特定屬性時,能力加成提升的攻擊力高於預期的問題:流紋短劍、流紋圓刃刀、流紋斧、流紋大槌、流紋矛、魔像拳頭、流紋盾。
  11. 修正了骨灰「『黑刀』狄希」在使出削減敵人HP上限並持續減少HP的攻擊後,效果結束後會恢復敵人HP的問題。
  12. 修正在特定情況下,受召喚的我方NPC行動錯誤的問題。
  13. 修正了頭目「黃金河馬」無法防禦的咬傷攻擊對玩家角色容易達成攻擊判定的問題。
  14. 修正了錯誤顯示文字的問題。
  15. 改善了其他遊戲表現並修正了多項錯誤。

以下是對玩家專用的平衡調整內容:

  1. 戰技「迅斬」對其他玩家的傷害及切入時的真空效果模組進行了下修。
  2. 武器「卡利亞魔法劍」的智力補正上修,並對補正前的攻擊力進行了輕微下修。
  3. 武器如「流紋短劍」和「流紋圓刃刀」的投擲攻擊射程得到延長。
  4. 頭目「黃金河馬」和「老將蓋烏斯」在再戰時的配置被調整為初次相遇時的相同位置。

這些調整旨在提升遊戲的平衡性和玩家的整體體驗。

遊戲不穩定問題的修正:

  1. 對於PS5™版,若遊戲不穩定,可從主機的安全模式執行「重建資料庫」以改善情況。
  2. 對於STEAM版,部分遊玩環境下會自動將光線追蹤設定改為開啟,造成畫面更新率不穩定。可前往標題畫面或遊戲內選單確認設定:[系統/SYSTEM]>[畫面設定]>[光線追蹤品質]。
  3. 在STEAM版進入遊戲標題畫面與多人連線遊玩時,可能在特定條件下顯示「偵測到作弊行為」的錯誤訊息。若無作弊行為,玩家不會受到懲罰。若重新啟動遊戲仍無法解決問題,可前往STEAM的[收藏庫]>對[艾爾登法環]按右鍵 > 按下[內容]> 按下[已安裝檔案] > 點選[驗證遊戲檔案的完整性]進行確認。
  4. 使用控制滑鼠相關的應用程式可能會造成畫面更新率不穩定。若發生類似情形,請先暫停使用該程式後再行遊玩。

這次更新後,DLC「黃金樹幽影」中的武器攻擊模組錯誤及賦予屬性後的數值錯誤或過高問題已得到修正。目前僅剩下法術「拒絕的刺」仍有逃課的問題。

喜歡《艾爾登法環:黃金樹幽影》系列的朋友們,持續關注現在玩什麼,為您播報最新未來新番消息!

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