《活俠傳》Steam慘遭炎上後開發團隊為遊戲體驗致歉、會補完後續故事伏筆!

《活俠傳》由台灣團隊「原始鳥熊Obb Studio」開發,在6月14日正式推出後,其在Steam平台上的評價短短數小時內迅速下跌,甚至一度出現壓倒性的負面評價。這樣的反應引發了許多人的疑問,尤其是先前幾次Demo版本所獲得的極佳評價,甚至被譽為必玩的佳作。上市後迅速出現負面評價的背後,部分原因可以追溯於遊戲系統本身的問題,另一部分則受到中國大陸遊戲圈特殊生態影響。接下來,我們將深入探討這些因素,為大家解析玩家不滿的背後原因。

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《活俠傳》Steam炎上

(圖源 / Steam官網:活俠傳

《活俠傳》為什麼造成這波炎上

原因一

《活俠傳》在正式上市後,遭遇了激烈的玩家批評,主要集中在其爛骰、隨機和戰鬥系統上。遊戲中的主角「趙活」以其長相醜陋和資質普通而聞名,官方形容他是「一名資質凡庸,且不受人待見的唐門雜魚,沒有主角光環,人生難度EX-HARD」。

另一大特色是「天命系統」,一種隨機輪盤機制,它在某些情節中突然出現,往往讓劇情走向失控,挑戰玩家的預測能力和應變能力。儘管在Demo版本時,這一系統受到了玩家的好評,但那是因為Demo的時長有限,無法真實展現出後續遊戲中的挑戰和壓力。

《活俠傳》正式版推出後,遊戲時長平均約10小時,第一周目遇到大量的隨機事件和天命擲骰系統,這使得許多玩家感到挫折和沮喪。在劇情進行期間無法進行存檔的設計更加劇了這種情況,每次錯過或失敗後,玩家需重新快速跳過大段的劇情對話,有時甚至連續多次面臨相同的結局。

其中最著名的「石灰粉」事件更是成為玩家熱議的話題,因為遊戲中的隨機性,有些玩家反覆經歷相同的結果,不禁自嘲成為「十世盲俠」。這些問題不僅影響了遊戲的整體體驗,也成為玩家討論的焦點之一。

原因二

《活俠傳》開發團隊面臨的另一大批評點來自於他們的公告策略,該公告引起了玩家的不滿,隨後團隊不得不進行修改和道歉。當負評在Steam上開始佔據多數評論後,開發團隊發表了第一篇公告作出回應,但其強調主角「只是江湖雜魚,沒有人是為了趙活而生」的語氣卻引發了相當大的反感。

公告接著詳細解釋了遊戲中設計的用意,特別是戰鬥難度和策略性的重要性,並建議玩家在面對挑戰時需冷靜應對,並非每場戰鬥都需要硬碰硬。此外,他們還提到不鼓勵玩家過度依賴SL(存檔讀檔)來影響遊戲進程,而第二周目則會引入新的挑戰系統。

然而這樣的公告在當前遊戲界中引發了教育玩家的爭議。許多玩家認為開發團隊的表態是在說教,特別是對於戰鬥策略的看法與玩家觀點存在差異,這使得公告很快在遊戲社群中引發了激烈討論並被廣泛批評。開發團隊在此後不得不迅速調整策略並發表更具包容性的公開聲明,以平息玩家的不滿與疑慮。

原因三

除了遊戲系統造成的體驗問題,《活俠傳》在劇情方面也引發了相當大的爭議,其中一個熱點是關於龍傲天「瑞笙」的角色。瑞笙在遊戲中是一位突然出現的強大角色,具有眾多支持者和多樣化的美女後宮,外貌和個性都顯得像是真正的主角,這使得他被戲稱為「龍傲天」。

爭議的核心之一在於瑞笙的背景敘述不完整,許多玩家根本無法理解他的來歷,卻突然看到他帶領一群人攻擊遊戲主角所在的唐門。即便玩家戰勝了他,瑞笙也會提出平手並強迫主角原諒他。更甚的是,第一次遇見瑞笙時,若玩家戰勝他,系統會以雷劈死玩家來懲罰,認定玩家在作弊。

這些情節不僅引發了玩家的不滿,也反映了開發團隊在角色塑造和劇情設計上的失誤。因為遊戲本身是可以通過正常手段擊敗瑞笙的,許多玩家開始諷刺瑞笙才是真正的主角,玩家卻無法將他擊敗,而只能被動地看著他摧毀唐門。

這些劇情上的問題加深了《活俠傳》在玩家和評論者中的負面評價,並成為社群中熱議的話題之一。

《活俠傳》Steam炎上

(圖源 / Steam官網:活俠傳)

開發團隊道歉並更新

將改善系統劇情與結局

由台灣團隊「原始烏熊(Obb Studio)」開發的PC角色扮演遊戲《活俠傳》於上週14日正式推出後,面臨著系統機制和劇情發展上的問題,導致玩家的遊戲體驗大受影響。在Steam平台上,遊戲的評價迅速下降至僅有30%的「大多負評」。不過,開發團隊隨即聽取玩家的反饋並迅速進行更新修正,這使得遊戲的評價逐漸回升至目前的55%。

面對玩家的反應,《原始烏熊》團隊於今天(18日)再次表達道歉,並進一步承諾會完善遊戲角色的故事背景和伏筆設定。同時,他們也強調不會再對已經完成的劇情進行更動,希望這些措施能夠重新贏得玩家的信任與支持。

《活俠傳》Steam炎上

(圖源 / Steam官網:活俠傳)

最終原始烏熊(Obb Studio)承認將未完成的作品以正式版名義推出是一個愚蠢的決定,並且承諾不會再犯同樣的錯誤。他們希望玩家能夠重新給予開發團隊信心和支持,並保證《活俠傳》將來會持續改進,讓遊戲品質越來越好。截至目前,《活俠傳》累積了近一萬兩千則評論,其中56%的評價為好評,反映出玩家對遊戲的看法褒貶不一。這些評論和反饋對於遊戲的未來發展至關重要,顯示了玩家對於開發團隊改進和進步的期待。

Steam :《活俠傳》

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